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2015年12月20日

デザインは創造的計画!「経営資源を生かすデザインマネジメント」エムテド田子學氏

昨日、北海道経済センターで開かれた、
「札幌市デザイン活用型製品開発支援事業 オープンセミナー 
 ~経営資源を生かす、デザインマネジメント~」を聞いてきました。

田子學さんの話を聞けるということで、
セミナー情報を見つけてすぐに申し込みました。

期待した通りにとても刺激的で、
また一つこれからの方向性をクリアーにしてくれるような内容でした。

前職の時からの課題であり、
今も課題に感じていること、
「きれいに作ることだけではないデザイン」

前職入社時の意気込みとして言ったことと同じことをまだ目指している、
そのデザインができる環境を作り出せるように動いていけたらなと思います。

ありがとうございました!


Think Design セミナーのタイトル


セミナーの概要


日時:2015年12月18日(金) 13:30~16:45
会場:北海道経済センタービル8階 Aホール
内容:
(1)基調講演「経営資源を生かす、デザインマネジメント」
   講師:株式会社エムテド 代表取締役 田子學氏
(2)デザイン活用の事例紹介と意見交換
  【H26札幌市デザイン活用型製品開発支援事業採択企業による実例紹介】
   (株)アイチフーズ 矢野目翔太氏、(株)アイパス 高澤諒仁氏
  【意見交換会】
   上記2社と田子氏及び(株)ファシオネ代表取締役 登豊茂男氏
主催:札幌市、さっぽろ産業振興財団
共催:さっぽろ商工会議所
参加費:無料
定員:150名


基調講演と事例紹介&意見交換会の2部構成だったのですが、
時間に限りがあり、基調講演だけ参加してきました。
田子さんが聞いた感じだと、製造業の人は参加していなかったようですが、
デザイン事務所の人が多かったのか、食品メーカーが多かったのか、
結構スーツ姿の人が多かったように感じました。

この日参加した別のセミナーでも言われていましたが、
「どれだけ実践するのか」ですね。
ある意味、自己啓発な側面もありますが、
しっかりと自分の中で消化し、アウトプットできるようにしていきたいです。


東京以北では少ないセミナー


まず、はじめに、
「東京以北ではなかなか声をかけてもらうことがなかったです!」
「このようにデザインに注目している北海道はこれからきっと面白くなるのではないかと思います!」と。
いやー嬉しいですね。もちろん別に私が呼んだわけではないですが笑

でも、こういう「伝わるものづくりセミナー」というものをやっていることを
これまで知らなかったんですよね。

あと「北海道の方は静かな方が多いと聞いて。。。」
と、最初は確かに静かでしたが徐々に盛り上がっていった感じです。
(それでもきっと反応は薄かったんだろうなーと)


で、セミナーの一番最初に提示したのが、
エアコンのアイコンでした。


そう、私も普通にエアコンだなーと思ったのですが、
このアイコンで伝えたことは、
「これでエアコンとわかる人は30歳以上です」と。

スリットが入ったエアコンのアイコンでした。

日本のエアコンから前面のスリットはなぜ消えたか?(日経デザイン)

なんと、現在ほとんどのエアコンで採用されている、
前面にスリットが見えないデザインを最初に採用したのが田子さん。

へー!!!

それまでは、穴が開いている前提で始まっていたそうです。
部屋を綺麗に見せたいというユーザーの目線でデザインをしたということ。
当初は営業の人からは「エアコンの機能性(エアコンの効き)」が伝わりにくいから
という理由で不評だったそうですが、結果的にデザインが目立ち、売れたとのこと。

で、他社がこぞって真似するようになり、
現在のような標準的なデザインになったそうです。

ググってみてもほとんどがのぺっとしてる

デザインには変革力がある!

(ちなみにエアコンの例は北海道ではウケが悪いかもですね。
「今もこのエアコン使ってる方?」て質問してましたが、北海道はエアコンが
ついている部屋はまだ少ないですから・・・関東では95%。北海道は15%らしいです。)
話題の数字 ルームエアコンの普及率(総務省統計局 PDFファイル)


デザインはブランド、システムとつながる


「学生時代に美術を習っていた方は?」
結構手が上がります。

「デザインを習ったことはある方は?」
ほぼゼロ。

「先進国でデザイン教育がないのは日本くらいで、これが問題」

そういうこともあり、
日本では「デザイン=色や形、意匠」と思われてます。

そんな中でもかなり先進的に教育を進めているのが
慶應義塾大学大学院SDM

田子さんが今最も時間を割いているのがここでの教員なんだそうです。羨ましい!
けど学費が日本で2番目に高いので、優れた教育も当然と。

そこで教えていることが今回のテーマでもある、
Design Management デザインマネジメント

デザインはシステムであり、ブランドとなるということ、
それをトータルでディレクションしていくことが
デザインマネジメント。

その中で大事なことが、この3つ。

Why? : 
何のために事業をやっているのか?日本では「何」を作るかを考えるが「なぜ」を考えないと。
Wants : 
今、ニーズは崩壊している。モノは溢れている。欲しいか欲しくないかを考える。
Story : 
モノの向こうのストーリーで買ってる。何で1個600円の卵が売れているのか。


夢は創れる


次に紹介したのが、amadana アマダナ

これ立ち上げた一人が田子さんだったんですね。
当初は東芝を救うために立ち上げたプロジェクトだったが
社長交代によりプロジェクトが終わり、その情熱を捨てられずに
立ち上げたものとのこと。

「これでいい」ではなく「これでなくては」というものを作る。

(1)テレビリモコン

朝起きて最初に触るプロダクト。(当時)
フツーのリモコンは原価30円。(会場どよめく)
テレビの付属品。でもテレビの中で触るのはリモコン。
でもコストかけられない。
そこで、amadanaでは全て鋳物で作り、
原価5000円、売価15000円の商品を出した。
そんな高いものをと思うかもれないですが、それでも買う人はいるんです。



(2)トースター

今でもバルミューダから2万円以上するものが出ているが、
平均価格が2、3千円のもの。その中で15000円で販売していた。
何をこだわったかというと、ほとんどはアナログな仕組みのものを全て電子化。
鈴の音も電子音ですが、実際の鈴の音を録音した。魂がこもっている。
で、買った人はやっぱり人に言いたがる(自慢)。今でいう口コミ。

(3)冷蔵庫

amadanaではなく三菱から依頼を受けて作ったもの。
しかし、取手しか変えられないという制約。。。しかも金属NG、木もNG
という中で、包丁の柄にも使われている強化木を提案。
古くは零戦のプロペラにも使われていたそうです。
それでも三菱の方は難色を示し、耐久テストを繰り返し、
既存の素材よりも好結果を出し、ようやく認められたそうです。
結局、購入した方の理由を聞くとほとんどが取手だったと。
価格は3倍。取手の原価だけでも通常の冷蔵庫の2倍だそうです。


(4)携帯電話

amadanaプロジェクトの集大成とも呼べるもが携帯電話だったと。
N-705iですね。


N705i

これは確かによく見ましたね。
前職の会社でも何人か使われていたかと。
そして、サイトがまだしっかり生きているのにもびっくり!

形はもちろん、音やスピーカーにもこだわり、
出荷台数1位を獲得したそうです。

amadana
当時は確かにかっこいいけど、高くて使いづらいやつ(失礼)くらいにしか
思っていなかったのですが、こういうことを聞くと、
影響力のあるブランドなんですよね。


デザインとは創造的計画


ここからデザイン、特に事業デザインがテーマの中心になっていきます。

「デザインは事業の選択肢と可能性を生む」
「Design。辞書で引いたことありますか?」

・作ろうとするものの形態について,機能や生産工程などを考えて構想すること。意匠。設計。図案。(三省堂 大辞林 )
・製品の意匠のこと。(流通用語辞典)
・目的を持って計画、構想、設計、意匠などが本来の意味である。広告では、目標を達成するための情報伝達造形表現、またはその造形制作作業のこと意味する。(広告用語辞典 )
・製品や作品の構成、外見、使い勝手に影響を与える計画や具体的な工夫、および、その結果として表れる様式や特性のことである。(IT用語辞典バイナリ)
・ある対象について、意匠(いしょう)すること。(ウィキペディア)

と様々な意味がありますが、ほとんどが形、意匠といった見た目のようです。

でも、田子さんが言うデザインがこちら。

「日本語では『設計』。
人間の行為をより良い形でかなえるための『創造的計画』。」

「創造的計画」素敵ですね!使わせてもらおうっと!

さらに「創造的計画が社会を変える時代」と。

アルビントフラー『第三の波』
ドラッカー『マネジメント』(メモに「クリエイター」としか残っていなく書名わからず。。。)
リチャードフロリダ『クリエイティブクラスの世紀』
ダニエルピンク『ハイコンセプト』

これらの中で言っていることが、そのことだから皆さん読みましょう!と。
あんまり読めてないなー。

代表的な経営者が、ジョブス、ダイソン、イーロンマスクと。


事業をリフレーミング


ここで問題。
「デザインは○で描く」

「○には何が入りますか?頭、心、足どれしょうか?」

正解は「足」
一箇所に座ってデッサンするのではなく、
回ってみて、いろいろな情報を得て、伝えることですと。

見方が変われば
考え方が変わる
伝え方が変わる

ということで、リフレーミングを行った企業の紹介。

(1)nasta

住宅金物メーカー。
BtoBでポストを作っているメーカー。

えー正直知りませんでした。。。

このままでは市場のパイ争いで消耗してしまう。
ということで、BtoBtoCでまずは、コンシューマーに認知してもらい、
Bでも選んでもらうという流れを作ろうというものだそうです。

洗濯バサミと物干し竿、室内物干しをデザインしてリフレーミング!
市場の形成逆転に成功したそうです。

今やっていることが、
Amazonと日本郵便とのシステムとしてみた事業化。

不在票をなくそうということでポストをAmazonの箱フォーマットに合わせよう
という「大型郵便対応ポスト」事業!すごい!

http://www.nasta.co.jp/product/post/102.html


(2)OSORO (鳴海製陶株式会社)

陶器産業ですが、10年間で売り上げが6割縮小していたそうです。
ボーンチャイナが有名でしたが、現代の一般家庭では消費は少ない。
そこで、「食卓」周りのあらゆる悩みを解決しようというプロジェクト。

「食器」って「食べる」だけじゃないですよね?
レンチンもあるし、収納もあるし、配膳もあるし、いろんな接点が確かにある。
そういうことを全部を解決するようにデザインしたというもの。
器の角度が全部同じだそうです。

結果、世界のデザインアワードを獲得するような商品になった。

これは欲しい!
びっくりするほど高いのかと思ったら、1枚1000円程度からあるのね。
これは将来的には揃えたいですね。



CDOとして


5%

これは日本の開業率だそうです。
これをどうにかしようとできたのが「始動 Next Inovation」
メンターとして参画しているとのことです。
IDEO TOKYOや森川さん(元LINE社長)も講師だったんですね。
ドラマ「リッチマン、プアウーマン」思い出しました笑


77.3%

これは日本で起業を考えていない人の割合。
アメリカは15%くらいだったかと。
慶應のSDMでは「EDGEプログラム」というものを作り。
自ら考えて行動する、戦う人を育てている。


CDO Chief Design Officer / Creative Design Officer
として参加している事業の紹介です。

(1)16Lab 「OZON」

指輪型コンピュータ。
ウェアラブルデバイスではなくウェアラブルコンピューティングだそうです。
エストニアのソニー信者のハッカーが日本ならできるということで日本に来て
日本人とやっているベンチャー。
アルプス電気が支援しているとのこと。

(2)Pixie Dust Technology

超音波技術を産業化しようというベンチャー。
技術自体は50年前に取得されているが、誰も産業化できていない。
それをコンピュータでコントロールすることでできることがいろいろあると。

http://pixiedusttech.com/


(3)YOSANO BRANDING

政治×デザイン。京都府の与謝野町。
フランスの建築デザインを学んでいたという町長から直接メールが来て動いているプロジェクト。

そこでやっているのが「フリーランスホップ作り」
ホップのほとんどが契約農家で海外のホップ。
いくら地ビールといっても海外ホップじゃ意味がないのではないか。
できないと言われていたが、作ったらできた!

もう一つは「海の京都構想」
と言っているにもかかわらず、海岸には柵があり、普通は近づくことができなかった。
そこで海でカヤックをやってみたら最高だった!
今後もっと海を楽しめるようにしていく。

地方では、
「もっとワクワクすることを、プロトタイプで、実験していきましょう!」と。


そして、講演の最後。

デザインは、


ロジック

センス

ラブ(情熱)


この3つが一つでもかけずに重ならなければならない。
これまでの日本では欠けてしまっていた。

著書の『デザインマネジメント』は
台湾でも発刊されると。
台湾は確かに今元気な印象があるもんな。
鴻海精密工業、HTC、エイサー、ASUSなどなど

これにデザインがついたら本当強い企業になりそう!



これまでのイベント・講習会参加レポート


Airbnb代表取締役によるセミナー聞いてきました!創業やコンセプトのお話も!Airbnb(エアビーアンドビー)について

マーケティングはデジタルになりデジタルであることを意識されなくなる!トライバルメディアハウス池田社長による講座聞いてきました!

会社員にも役立つフリーランスという働き方!「ドリノキ なりわい祭り」に参加してきました!
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第33回HAAAクリエイティブ研究会に参加してきました(2015年9月25日開催)
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/09/33haaa2015925.html

林信行さんによる講演「急変する環境の今を学び、ぶれずに積み重なる自分軸をつくる」 in SAPPORO CREATIVE CAMP2015
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私の先輩、奥泉直子さんによるUXのためのユーザーインタビュートレーニング(CSS Nite in SAPPORO)にスタッフとして参加
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/09/uxcss-nite-in-saapporo.html

「ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、いかに向き合っていくか」JaSST2015北海道で発表!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/09/jasst2015.html

ミライストカフェでカスタマージャーニーマップワークショップやりました!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/08/blog-post.html

サッポロクリエイティブキャンプの「ノンプログラマでもWordPressでサイト制作!」に参加してきました!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/07/wordpress_26.html

論文発表してきました!HCD-Netフォーラム2015 (@2日目研究発表会)
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/06/hcd-net2015-2.html

2015年12月1日

PS Vita TVを手放してもいいと思った理由。Huluを見続けたい私の次の選択肢は…

昨日、購入当時は結構可能性を感じていてワクワクしていた、
PS Vita TVをテレビから引っこ抜き撤収し、
本日ソフマップの買取に出しました。

使用状況には自信があります

買取価格は5,700円でした。

購入から約2年。
なぜPS Vita TVを手放すことになったのか自己分析してみます。


ワクワクしていた購入当時


数年ぶりにゲーム機を買うという高揚感だったのですが、
その時にも書いてある通り、ゲーム機を買うというよりサービスを買ったのです。

・「史上最小」というSONYらしい筐体デザイン。
・Huluを始めとした、充実のビデオサービス。
・ゲームアーカイブスによる過去のゲームを遊べること。
・Vitaソフトも遊べる!

そんなワクワクをFacebookでも書いていました。

2013年11月14日購入直後の投稿


利用中は特に不満はなし


Huluアプリをダウンロードして、
サクサクHuluを見れていました。
なーんにも不満はありませんでした。

パワプロを卒業した後の野球ゲームといえば
プロ野球スピリッツ!
これもVita TV対応で、Vitaソフトでありながら
HD画質でテレビの大画面で楽しめていました!
これも不満はないです。
もうこの1本だけあれば十分。

買った当初は、
Hulu見て、プロ野球スピリッツで遊んで、
プロ野球スピリッツに飽きた、
最近はほとんどHulu専用機器になってました。

Huluを見るためだけに

それでも不満はなかったんです。

でも…


手放してもいいと思った理由


そんな不満がなかったPS Vita TVを手放してもいいと思った理由。

1. テレビゲームをやらなくなった
2. Hulu以外にも定額動画配信サービスが充実してきた
3. 購入当時のワクワクを感じなくなった


1. テレビゲームをやらなくなった

購入した2年前はまだゲームをやる!と思っていたのですが、
プロ野球スピリッツに飽きて、そのあとは3DSのウイニングイレブン。
ひとつのソフトだけでずーっと遊べちゃう私なのですが、
どこかでは飽きちゃうんですよね。
ということで、テレビゲーム、携帯ゲームはしばらくやっていません。

あ、Wii Fitはやっています!これはゲームとは思っていないので。

今、唯一遊んでいるゲームは、

と、ゆっくり腰を据えてゲームをやるということがなくなっちゃったんですね。
これが一つ目の理由。


2. Hulu以外にも定額動画配信サービスが充実してきた

当時からも定額動画配信サービスはありましたが、
今年のNetflixの登場で「衝撃」と言われるくらいなので、
まだ2013年は黎明期の始まりと言えたかと思います。

・Hulu
・アクトビラ
・第2日本テレビ
・Netflix
・NHKオンデマンド
・Tver
・TBSオンデマンド
・テレ朝動画
・フジテレビオンデマンド
・もっとTV
・スカパー!オンデマンド
・日テレオンデマンド
・U-NEXT
(Wikipediaにてビデオオンデマンドサービスとして紹介されているもの)


3. 購入当時のワクワクを感じなくなった

最後の理由ですが、これが最も大きな理由になっていると思います。
購入するときにワクワクしていたことがなかなか実現しない。
今では、Vita TV対応タイトルは1000本以上あるようなのですが
購入直後はなかなか対応したソフトが出ず、出ても全くやりたいと思うソフトが
なかったと記憶しています。
今でもパッケージソフトだけで見ると、500本ほどです。
私の大好きなスポーツはわずか4本。

また、アプリでどんどんサービスが追加されると思っていたのですが
新しいアプリもなかなか出てきませんでした。
今現在公式サイトを見てみると、「楽しめるさまざまなコンテンツ」とありますが

(公式サイトリンク)
これ「さまざまな」になりますか?

何が言いたいかというと、
「購入前」の期待段階でのワクワクを
「利用中」段階で維持することが出来なくなってきた
ということ。

あれ?どこかで聞いたことありますよね。
そうです。

「期間で考えるUX」(UX白書)

やはり、途中で分断してしまうUXを提供していると
継続してサービスを利用したいと思わなくなるようです。


Hulu利用者の私の次の選択肢は?


そんなわがままな私が次にワクワクして、
PS Vita TVの代わりにしようとしているのが、

Amazonの Fire TV Stick です!



ゲームはできないですが、
ストリーミングサービスの対応は豊富です。

まだ配達されていませんが、楽しみです!


これまでのその他UI・UX考関連の投稿


auのXperiaZ3(SOL26)でもやっぱりマナーモードがわからない?

Android用AppleMusicを公開日にインストール!iOS版との違いは?(11/12追記)
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[札幌UX#012] Androidユーザーが第6世代iPod touchを購入し開封!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/07/android6ipod-touch.html

[札幌UX#011] 整備済製品でMacBook Airを買ったら簡易包装で届いた!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/07/macbook-air.html

[札幌UX#009] 定額制音楽配信サービス「AWA(アワ)」、LINE MUSICとはひと味違うコンセプト。
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/06/awaline-music.html

[札幌UX#008] 音楽プレーヤーとしてデザインされている!「音楽をLINEしよう」LINE MUSIC始まる(6/18追記)
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/06/89line-music.html

[札幌UX#007] スマホで北海道銀行の残高と取引明細を確認できる!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/05/ux007.html

2015年11月12日

Android用AppleMusicを公開日にインストール!iOS版との違いは?

今年盛り上がった定額制音楽配信サービス(通称:サブスクリプション型音楽配信サービス)ですが、私も注目していまして、LINE MUSIC、AWA、Apple Musicと見てきました。

[札幌UX#010] 「ライブ」がキーワード?Apple MUSICはどんな新しい音楽の楽しみ方を提供してくれるのでしょうか(6/30ポスト)

定額制音楽配信サービス「AWA(アワ)」、LINE MUSICとはひと味違うコンセプト。(6/12ポスト)

音楽プレーヤーとしてデザインされている!「音楽をLINEしよう」LINE MUSIC始まる(6/18追記)(6/11ポスト)


で、私が残して使っているものはというと、

iPod touch + Apple Music!

結局、今の音楽の取り扱いがiTunesを使っているので
一番楽で、一元化できるのが、iPodなんですよね。

さらに、特に音楽に偏りがなく、聞いてみてよかったら
しっかりと聞きたいというスタイルの私には、
Apple Musicという安定した音楽配信が合っていました。

かれこれ、5~6年は利用していた、ツタヤディスカスも停止しました。

そんなセットに落ち着いてきた、今日この頃。
飛び込んできた話題がこちら、

Android用「Apple Music」ベータ版アプリが登場!!

なんと!Android用!
これだけ、iPodやMBAを使っているのですが、
スマホはAndroid派の私にはうってつけです!


ということで、早速インストール


なんということでしょう。AndroidなのにAppleです。
もちろん、Android初のApple製アプリですね。

起動画面

すでにサービスを利用していたので、
サインインします。

サインイン後

ベータ版なので、診断データを送ってあげることにします。

開きました!

お!あっという間に使えます!

iPod touchで見ていたままですね、ほぼ。

Androidではタブではなく、メニューボタンから。

ハンバーガーボタンを押してメニュー表示


My Musicを選択すると、ライブラリの読み込みになりました。

読み込みスタート!

読み込み中

おそらく15分くらいだったでしょうか、ストレスがかかるほどは
待たされませんでした。

ばっちりMy Music

Newはこんな感じ。

New画面

Radioはこんな感じ。

Radio画面

Connectはこんな感じ。

Connect画面

プレイリストはこんな感じ。

プレイリスト画面

設定画面はこんな感じ。

設定画面

再生中画面はこんな感じ。

再生中画面

ロック画面はこんな感じ。
Android5.0の音楽再生ではロック画面の背景にジャケットが表示されます。
カッケー!

ロック画面


iOS版とAndroid版の違いは?


 1. タブとハンバーガーボタン

それぞれのOSのUIガイドラインに沿っているので、やっぱり違ってきますよね。
iOSでは画面下のタブ切り替えです。

タブ切り替え

Androidでは左上のハンバーガーボタンから切り替えます。

左上のハンバーガーボタンで切り替え


手数ではタブに軍配が上がりますが、メニューアイテム数に
制限が少ないのはハンバーガーですよね。
そんなに増えねーよ!というのがAppleだと思いますが、
Androidだったら際限なく増えそう。。。


2. センタリングと左寄せ

続いては、画面タイトルの位置です。
iOSではセンタリングされてます。

タイトルは中央

Androidでは左寄せになってます。

左寄せ


これもそれぞれのガイドライン通りというところでしょうか。
これはどちらがいいとは言いづらいですが、
スマホという縦スクロール作法のデバイスでは、
センタリングがいいのかもしれません。


3. 画面切り替えのアニメーション

何のことかというと、分かりにくいのですが、
新しいレイヤーのページが開くときのアニメーションの開始位置なんです。
例えば、iOSでは「アーティスト」を選ぶと、
画面下からページが出現するようなアニメーションです。

ページが開いた後


一方で、Androidでは、選んだアイテムを中心に挟み込むように
ページが出現します。

全てのジャンルを選ぶと


この部分で言えば、Androidの方がわかりやすいと思います。
押した位置に対するフィードバックだということが明らかです。

押した位置に関わらず、画面下から出てくると
一瞬、何に対するフィードバックなのかわからなくなる気がします。
ただし、Androidではこのアニメーションが一貫していないようなので
その点はマイナスかもしれません。


4. アイテムに対するメニュー操作

これはアルバムなどの項目それぞれへの操作方法の違いです。
iOSでいうと、項目の右端に「…」があります。

項目の右端

一方のAndroidでは、「…」も何も表示はありません。
そう、大好きな長押しです!全国の長押しストの皆さま!
お待たせしました!

長押しでオープン


本当、長押しっていいもんですよね!
見てもわからんという課題はありますが、
表示部がスッキリする、一度ルールを覚えると染み込みやすい
というメリットが大きいです。
ということで、個人的に長押しの方が好きです。


5. My Music内のライブラリとプレイリストの扱い

最後は、ライブラリとプレイリストです。
iOSでは、この2つの切り替えは、My Music内のタブ切り替えです。

ライブラリとプレイリスト

別に間違ってはいないんですが、
個人的にはこの概念がどうもスッキリしないんですよね。
この2つは背反するものではなく、どちらかというと
「ライブラリ>プレイリスト」のイメージなんですよね。
つまり、このアプリでは、「My Music>ライブラリ/プレイリスト」。

Androidはというと、メニューの中で別物として扱われています。

メニューで別々

こうなると、ライブラリという言葉は出てこなく、
「My Music・プレイリスト」という関係になります。
こっちの方がシンプルじゃないですか。
なんかしっくりきます。


ということで、簡易的に比較しながらレビューしてみました。
この調子でいくと、iPod touchを使う頻度が下がってしまうのではないかと
今から不安に感じています。


これまでの音楽配信サービス関連の投稿


[札幌UX#010] 「ライブ」がキーワード?Apple MUSICはどんな新しい音楽の楽しみ方を提供してくれるのでしょうか(6/30ポスト)

定額制音楽配信サービス「AWA(アワ)」、LINE MUSICとはひと味違うコンセプト。(6/12ポスト)

音楽プレーヤーとしてデザインされている!「音楽をLINEしよう」LINE MUSIC始まる(6/18追記)(6/11ポスト)


これまでの札幌UXの投稿


HCD JOURNAL創刊号で先日の発表が紹介されました!


私の先輩、奥泉直子さんによるUXのためのユーザーインタビュートレーニング(CSS Nite in SAPPORO)にスタッフとして参加

「ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、
いかに向き合っていくか」JaSST2015北海道で発表!
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9月18日のソフトウェアテストシンポジウム北海道で講演します!
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日本でもUberウーバー型サービスが増えるのか? 北海道では?
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ミライストカフェでカスタマージャーニーマップワークショップやりました!
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[札幌UX#011] 整備済製品でMacBook Airを買ったら簡易包装で届いた!
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[札幌UX#009] 定額制音楽配信サービス「AWA(アワ)」、LINE MUSICとはひと味違うコンセプト。
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[札幌UX#008] 音楽プレーヤーとしてデザインされている!「音楽をLINEしよう」LINE MUSIC始まる(6/18追記)
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[札幌UX#007] スマホで北海道銀行の残高と取引明細を確認できる!
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2015年10月11日

HCD JOURNAL創刊号で先日の発表が紹介されました!

HCD-Net(人間中心設計推進機構)の会員に届けられる、
論文誌が先日届きました。

会員に届けられる冊子

お、これまでとなんか違う!

これまでは「機構誌」でしたが、
今回より「HCD JOURNAL(ジャーナル)」となって
届けられるようです。

何が変わったか?


1.論文誌とHCDジャーナルの2部構成になった!
2.研究論文以外の情報発信!
3.書評紹介がある!
4.専門家の認知促進のためのコーナー!

今回の内容は?


・巻頭言(鱗原晴彦氏新理事長挨拶)
・特別寄稿(黒須正明氏名誉理事長ご挨拶)
・認定専門家コーナー
 「統計にしてみました!人間中心設計専門家・スペシャリストってどんな人たち!?」
・特集「社会人ドクターのススメ」
・コラム
・活動報告
・会報
・HCD-Netフォーラム2015
・参加報告
 ACM SIGCHI 2015
 SF-SIG有志 台北合宿
 IA Summit 2015
 SKELセミナー
 UX戦略フォーラム2015 spring
・名著紹介「誰のためのデザイン増補改訂版」
・人間中心設計2015第11巻第1号


そんな創刊号に紹介されました!


で、このリニューアルされたHCDジャーナルの「HCD-Netフォーラム2015」の
「研究発表会 一般発表+特集コーナー『使いやすさ、わかりやすさを測る』」にて、
私の発表の様子が紹介されていました!

(写真)
このページです!

拡大!

『例えば、カプセルホテル施設の従業員にユーザーの体験をジャーニーマップとして描くワークショップを行った相沢氏らの発表は、HCDの考え方がサービスの業務改善のきっかけになることを示した興味深いものでした。』

ありがとうございます!!!

今回久しぶりに学会発表的なものを行いましたが、
仕事をドキュメント・論文にすること、
客観的に評価されることの有益さを
改めて感じました。

今後もこのような機会は積極的につくっていきたいと思います。

紹介された発表関連の投稿


論文発表してきました!HCD-Netフォーラム2015 (@2日目研究発表会)

HCD-Netフォーラム2015で発表します!

ユーザビリティ・UX関連の投稿


私の先輩、奥泉直子さんによるUXのためのユーザーインタビュートレーニング(CSS Nite in SAPPORO)にスタッフとして参加

「ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、
いかに向き合っていくか」JaSST2015北海道で発表!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/09/jasst2015.html

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[札幌UX#011] 整備済製品でMacBook Airを買ったら簡易包装で届いた!
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[札幌UX#008] 音楽プレーヤーとしてデザインされている!「音楽をLINEしよう」LINE MUSIC始まる(6/18追記)
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[札幌UX#007] スマホで北海道銀行の残高と取引明細を確認できる!
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2015年9月24日

私の先輩、奥泉直子さんによるUXのためのユーザーインタビュートレーニング(CSS Nite in SAPPORO)にスタッフとして参加

シルバーウィーク最終日の9月23日、CSS Nite in SAPPOROで
「UXのためのユーザーインタビュートレーニング」が行われました。

講師は、このブログでも紹介した『マーケティング/商品企画のための ユーザーインタビューの教科書』の著者であり、私の先輩(大学、最初の会社。けどどちらも時期はかぶっていない)である、
奥泉直子さんです!

UX関連のセミナーやワークショップは関東や関西などでは結構開かれていますが、
北海道ではなかなか開かれていませんでした。

この前実施したカスタマージャーニーマップとか身内同士の勉強会レベルではありますが、本格的なものは少ないです。

それが今回奥泉さんを招くことができ、大変良いセミナーになりました。
そんなセミナーを今回は紹介します。


奥泉さんを招くことになった経緯


書籍の著者でも奥泉直子さんを招くことになった経緯ですが、

・私の先輩(そんなに先輩ってほど接してない!と怒られそうですが笑)
・書籍発売時に連絡をとった
・ブログでちゃんと書籍を紹介した
・一番大きかったのは、奥泉さんは札幌出身

ということで、「帰省がてらセミナー開いてもいいよー」と気さくに言ってくれていたからです。

それからしばらくして、李さんがユーザーインタビューのワークショップやりましょう!
というお誘いを受けました。
当初は、私と李さんでやってみようかと話していたのですが、
上記のやりとりを思いだし、
「せっかくなので奥泉さんにお願いしてみます?」と。

すると、
「ちょうどシルバーウィークだし、OK!」

素晴らしすぎる!
ありがとうございます!奥泉さん!

さらにせっかくなので、人もたくさん集めたいので
CSS Niteでやりましょうかと李さんが提案してくれて、
実施に至りました。


当日の様子


セミナーはかなりハードになると予告されていたので
気を引き締めていました!

セミナーの前に、
奥泉さんが久しぶりの帰札で
「ラーメンが食べたい!」ということで
オータムフェストでお昼を食べてのぞみました。

会場はコワーキングスペースのドリノキです。

受付

30人近い参加者ということで、座席もびっしりです。

準備中


私は今回スタッフということで、タイムキーパーをやらせていただきました。

まずは簡単な座学でスタートです。

スタート!

なかなかない機会ということでみなさん真剣に聞き入っています。

今回もうひとつの注目は、
グラフィックレコーディング(リアルタイムドキュメンテーション)です!

札幌初のグラレコを担当する水越さんと平澤さん

こちらはリーグラフィの水越さん(右)と平澤さん(左)が担当です。
なんとお二人初グラレコ。どうなるでしょうか。

ひょっとして、札幌初なんじゃないですか?
詳しく調べたわけではないですが、講座ではなく、実演という意味では札幌初っぽい。

いよいよインタビューです。

インタビュースタート

ペアになって、お互いにインタビューを繰り返します。
インタビューのテーマは次の通り。

・今日身につけているモノや鞄の中に入っているモノの中で、一番高価なモノは何ですか?
・今までの人生を通じて自分で買ったモノの中で、一番高価なモノは何ですか?
・今までの人生を通じて他人からもらったモノの中で、一番うれしかったモノは何ですか?
・今までの人生を通じて経験してきたコトの中で、自分にとってもっとも価値が高いと思うコトは何ですか?

いずれもただ答えを聞くのではなく、
その理由や価値観をしっかり深掘りして、探りだすことが目的になります。

数回繰り返していくうちに、すごい熱気に、
奥泉さんの「笑顔が大事」というアドバイスもあり
みなさん表情豊かに実施していました。

みなさん楽しそう

グラレコもどんどん進みます。

がんがん書いてます

チームワークも重要みたいです。
さらっとイラストが書けちゃうのもうらやましい。

最後は、グループで振返りです。

インタビュアー(聞く側)として大変だったこと・得たこと
インタビュイー(聞かれる側)として大変だったこと・得たこと
をグループでディスカッションします。

グループで振返り
まるで即興コント

それぞれの立場を経験することで、見えてくるものが多いですね。
写真は、奥泉さんとCSS Nite運営の益子さんの即興コント(笑)

雰囲気もよく、終了時間になっても、参加者同士での情報交換がなかなか終わりませんでした。
なので、参加者アンケートも結果を見るまでもなく、高評価だったようです。

さて、もうひとつの注目、札幌初グラフィックレコーディング実演。
じゃーん!

1、2枚目

3、4枚目

5〜7枚目

超大作、模造紙7枚にもなりました。

やはり、参加者からの注目度も高く、みなさん見ながら振り返ったり、
写真に撮っていく様子が多く見られました。

ヴィジュアル化すること大事ですよね。
私もイラストは苦手なりにもなるべく
ノートは絵的に残そうという努力を日々しています。


今後は……


今回は、奥泉直子さんをお招きすることができましたが
何度も来ていただくことは難しい。
他の著者の方をお呼びできることが一番良いですが、
そんな簡単には呼べないですよね。

できれば、今回の運営側で
ミニワークショップができればいいなーと思っています。

一応、私、人間中心設計専門家ですし、
ユーザーインタビューを大学、大学院、U'eyes Design時代と
10年近くやってきましたので、おおよその感覚はわかっているつもりです。

今後のお知らせにご期待ください。


マーケティング/商品企画のための ユーザーインタビューの教科書について


マイナビブックス
https://book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=38213

「ユーザーインタビューの教科書」付録のテンプレートが公開されてます!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/05/blog-post_29.html

超役立ちそう!マーケティング/商品企画のためのユーザーインタビューの教科書がいよいよ発売!
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/05/blog-post_23.html

インタビューのノウハウ究極まとめ!になるはず。『マーケティング/商品企画のための ユーザーインタビューの教科書』
http://designhokkaido.blogspot.jp/2015/05/blog-post_5.html

ユーザビリティ・UX関連の投稿


「ユーザビリティとユーザーエクスペリエンス、
いかに向き合っていくか」JaSST2015北海道で発表!
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